miércoles, 16 de marzo de 2016

¿Qué pasa con Gladiatoris?: II Comunicado de EscenaRYS


LIBELLUS NUMERARIUS II - 16 MARTIUS 2016

¡Hola de nuevo!

Tenemos novedades; sois muchos los que os habéis interesado por el estado de GLADIATORIS, así que os vamos a resumir cómo está el tema: 

1. Nuestra empresa, EscenaRYS, que ya presentamos en el Libellus Numerarius I, sigue en marcha, a buen ritmo.

2. A través de EscenaRYS, contratamos a los ilustradores (2D y 3D) que están dando el aspecto final al juego. Algunos ya son viejos amigos (como es el caso de 3DBreed), pero al resto los mantendremos en secreto hasta que activemos la web oficial del juego. Como anticipo, os mostramos... ¡nuestro nuevo logo!

3. Desde hoy, se unen al equipo dos personas imprescindibles para llevar el proyecto a buen puerto:
- Miguel García, alias Orphebus, es nuestro nuevo Asesor.
- Gerardo Abad, alias Lanarch, es nuestro nuevo Gestor de la Comunidad (Community Manager).
Con la incorporación de estos dos nuevos procuratores, damos por cerrado el núcleo central de Gladiatoris.

4. Tras una intensa reunión con el nuevo equipo, hemos delineado el plan de acción que terminará llevando el juego a vuestras manos... ¡incluso más allá del Mar Medi Terraneum! No queremos adelantar las fechas aún, ya que dependen en gran medida de proveedores externos, pero sí podemos anunciar la activación de la web oficial (cuyo contenido estamos subiendo) en menos de dos meses. ¡Así que estad atentos y no olvidéis apuntar vuestro mail en el blog para recibir las actualizaciones! También podéis seguirnos en Facebook y Twitter.

5. Nuestra vieja cuenta de Twitter ha cambiado (aunque mantiene el nombre de @Gladiatoris), para ser usada desde hoy por todos los miembros del equipo de EscenaRYS; la cuenta anterior se ha convertido en @ThraexRYS, como cuenta personal de David, defensor de los Escudos Pequeños (¡arriba Parmularii!)...

Saludos,
David Temprano "Thraex" y Luis Valleaguado "Lusitor".


Hi again!

We have some news; a lot of you have asked us about how GLADIATORIS is going, so we're recapping the state of affairs:

1. Our company, EscenaRYS, introduced on Libellus Numerarius I, keeps on working at a steady pace.

2. EscenaRYS has hired the illustrators (both 2D and 3D) who are working on the game's final look. Some of them are old friends (as is the case of 3DBreed), but the rest of them will be kept a secret until the official website goes online. But here you've got a preview... our new logo!

3. As of today, our team is joined by two essential members:
- Miguel García, a.k.a. Orphebus, is our new Assessor.
- Gerardo Abad, a.k.a. Lanarch, is our new Community Manager.
With these new procuratores, the core of the Gladiatoris team is complete.

4. In an intensive meeting with the new team, we have outlined the action plan that will deliver the game in your hands... further even than the Medi Terraneum Sea! We won't speak of dates yet, as they depend greatly on external companies, but we can indeed announce that our official website will go online in less than two months (its content is being uploaded right now). So watch out, and don't forget to submit your e-mail in our blog so you can get the updates! You can also follow us on Facebook and Twitter.

5. Our old Twitter account has changes, though it keeps the name @Gladiatoris, so it can be used by all EscenaRYS members. The former account has become @ThraexRYS, the personal account for David, advocate for the Small Shields (go Parmularii!)...

Regards,
David Temprano "Thraex" and Luis Valleaguado "Lusitor".