lunes, 8 de octubre de 2012

Ludi Pucelae VI: Combates Rápidos

Con motivo de las Mini Advanced Castilla & Dragón, los Gladiadores de Pucela se reunieron en una nueva jornada de sangre y muerte, la mañana del sábado 6 de octubre.

Enrique y José Miguel, dos jugadores de Infinity, probaron suerte mientras terminaba de construirse su espectacular escenografía (una ciudad llena de edificios modulares, con grúas y camiones).
Para completar la mesa, jugué con ellos una de las partidas de iniciación del juego básico, de poco más de media hora de duración. No tardaron en coger el tranquillo al reglamento, y en realizar alguna que otra proeza: en la primera prueba, el Esclavo de José Miguel (Verde), con sólo 2 Dados de Daño, consiguió abatir de un golpe al Esclavo de Enrique (Rojo), causándole 4 Heridas.
En la segunda prueba, salieron 3 Gladiadores a la arena. Mi Retiario lo hizo bastante bien, y consiguió otro gran golpe de 7 Heridas que empaló al Mirmillo de Enrique. Pero no fue rival para el Tracio...
Finalmente, José Miguel se hizo con la (merecida) victoria, y ganó mi equipo favorito, los Escudos Pequeños (Verdes); aquí nos muestra, triunfante, las Palmas conseguidas.
Enrique, con ganas de seguir jugando, decidió probar suerte entre los veteranos, y se apuntó como un valiente a la Ludi Pucelae que se estaba disputando en las mesas contiguas... Y yo con él, completando Rodrigo nuestra mesa.
Enrique se detuvo un rato a estudiar los equipos disponibles, antes de decantarse por los Acorazados (Blancos), aún más blindados que los Escudos Grandes (Rojos) con los que se había estrenado.
Mientras tanto, los jugadores de la liga ya habían dado cuenta de los Esclavos (1ª Prueba), y estaban enfrentando sus Fieras (2ª Prueba). Los animales salían ya heridos a la arena (para que fueran realmente combates "rápidos"), por lo que llevar la iniciativa estaba resultando crucial, como nos dijeron.
Con Celtíberos, Egipcios y Favoritos en una mesa, y Amazonas, Mirmillones y Cazadores en otra, se desplegó un auténtico zoológico en el tablero. Leticia, Daniel y Rodrigo Alonso ya lucían Palmas... Los jugadores se fueron cambiando de mesa, menos Dani que estaba invicto.
En mi particular batalla contra Rodrigo (Celtas) y Enrique (Acorazados), escogí a mis queridos Escudos Pequeños (Verdes), como no podía ser menos. En la primera prueba, fui el único en gastar los preciados sestercios para subir a Nivel II a mis cuatro Esclavos, y esa diferencia fue determinante para ganar. ¡También la mala suerte de los Esclavos Celtas! Enrique empezaba a sospechar que se había metido en un buen lío... Al ver lo ocurrido con las Fieras en las otras mesas, jugué nada menos que 900 sestercios en la puja por el primer turno, arrebatándoselo a los Acorazados (que reciben siempre 400 ss gratis), y mis Lobos pudieron merendarse a los Babuinos y los Cerdos. Sólo dejé con vida al Búfalo, demasiado grande para meterle el diente en 5 turnos. ¡Segunda prueba para los Verdes!
En las otras mesas, ya habían salido los Gladiadores de la 3ª Prueba, y se habían producido algunas azañas, como un brutal espadazo de la Amazona de Bruno de 8 Heridas a un Lancero Egipcio indefenso de Leticia; también grandes pifias, como un ataque de 6 Dados de Daño más el Dado Negro del Caudillo Celtíbero de José, que no logró causar ni una mísera Herida al Mercenario de Álvaro (Secutor Traidor).
En nuestra arena. se abrieron las puertas, y salieron al fin los Gladiadores. Dos Celtas, un Crupellario y un Scissor, mi Tracio y mi Provocator. Los Dioses son caprichosos: Teniendo ya una Palma en la mano, los Gladiadores a Nivel III, y las mejoras de Arma y Escudo Especiales, me concedieron el "Rayo de Júpiter" y el "Oráculo de Juno Moneta"... ¡Cuando en mis manos guardaba las cartas de Munera de "JÚPITER" y "JUNO"! Así que empecé la prueba con dos combos de Dioses (la carta de Maniobra y la carta de Munera correspondientes al mismo Dios), algo nunca visto hasta entonces. El Tracio murmuró una plegaria de agradecimiento, y corrió confiado hacia sus enemigos.
Los Celtas y Acorazados no tuvieron ninguna opción de resistirse, mientras el Tracio segaba sus vidas. La fortuna de Juno les arrebató sus cartas de Maniobra, y mi Fatum impidió cualquier respuesta. El último en quedar en pie fue el Crupellario, envuelto en su armadura: fue el objetivo, en el tercer turno, del Rayo de Júpiter, que lo abrasó de la cabeza a los pies causándole 4 terribles Heridas. ¡Victoria total para mis Parmularii!
Tras las batallas, se recontaron las Palmas y sestercios conseguidos. Estaban en juego VI Trípodes de Oro para el mejor de las 3 mesas, que resultó ser Rodrigo Alonso, todo un maestro (y vencedor del torneo en una de las primeras jornadas vallisoletanas). Mis Escudos Pequeños superaron en recaudación a los Mirmillones de Dani (todo un logro), pero no le arrebataron el liderazgo de la liga: Con IV Trípodes ganados de media en 6 batallas, parece ya imposible tirarlo de ese podio.
Explicamos a Enrique, que la suerte no solía ser tan caprichosa... Y es que Rodrigo, en nuestra mesa, no había conseguido ni un sólo Escudo en los Dados de Defensa en toda la partida (todo un record, también). Esperamos verle de nuevo, ahora que ya es un jugador experimentado (tercer palus). Las recompensas del día se repartieron de esta forma:
Gracias a la organización de las jornadas, y en especial a Rodrigo Alonso, nuestro anfitrión y campeón (con la camiseta de las Advanced Castilla y Dragón en la foto). Iugula!

viernes, 5 de octubre de 2012

Ludi Pucelae 2012: Sexto Encuentro

SEXTA JORNADA: SÁBADO 6 DE OCTUBRE, EN CENTRO CÍVICO ZONA SUR.
HORARIO: 10:00 - 13:00 horas. Partidas rápidas de 3 jugadores, de una hora y media de duración.

- Arenas de 3 Jugadores. El ganador de la Prueba se mantiene en la misma Arena. El perdedor se cambia a la Arena de la derecha, y el segundo a la Arena de la izquierda. Al final de los Juegos, se cuentan los sestercios de todos los participantes, y se conceden VI Trípodes de Oro al primer jugador, V al siguiente, y así sucesivamente, hasta un mínimo de I Trípode de Oro. Los jugadores que hayan ganado 1 Prueba recibirán un mínimo de II Trípodes de Oro, los que hayan ganado 2 Pruebas un mínimo de III Trípodes de Oro, y los que hayan ganado las 3 Pruebas recibirán un mínimo de IV Trípodes de Oro.
- Primera Prueba: 4 Esclavos (1 Herida Inicial).
- Segunda Prueba: 2 Fieras Normales y 1 Fiera Grande (2 Heridas iniciales).
- Tercera Prueba: 2 Gladiadores (2 Heridas iniciales).
- En todas las Pruebas, obtendrá la victoria el jugador que venza a un número mayor de luchadores enemigos, sumando cada luchador propio que sobreviva.
Iugula!