jueves, 1 de noviembre de 2012

Ludi Pucelae 2012: Séptimo Encuentro

SÉPTIMA JORNADA: SÁBADO 03 DE NOVIEMBRE,
EN ASGARD VALLADOLID.
HORARIO: 10:00 - 13:30 horas. Partidas de unas 2 horas y media de duración.
En los juegos circenses, para los que previamente se habían agrandado el área del circo
por ambas partes y añadido un foso a su alrededor, condujeron cuadrigas, bigas y caballos
sobre los que realizaban ejercicios de salto jóvenes de las más nobles familias.”
Suetonio, Julio I, 39.
Por orden, cada jugador escogerá un equipo. Están permitidos todos los Colores:
los equipos con Caballos (Caballeros, Egipcios, Legionarios, Celtas y Amazonas) tendrán ventaja en las carreras.
A continuación, por orden inverso, cada jugador escogerá una de las 4 facciones:
 ALBATA (color blanco).
PRASINA (color verde).
RUSSATA (color rojo).
VENETA (color azul).
Las facciones competirán entre sí, y compartirán los premios que consigan. Se disputarán combates en el Pequeño Anfiteatro y carreras de carros en el Circo.
 
Se trata de la penúltima partida, y habrá un montón de Trípodes de Oro
para los vencedores. ¡El paso a las semifinales está en juego!

lunes, 8 de octubre de 2012

Ludi Pucelae VI: Combates Rápidos

Con motivo de las Mini Advanced Castilla & Dragón, los Gladiadores de Pucela se reunieron en una nueva jornada de sangre y muerte, la mañana del sábado 6 de octubre.

Enrique y José Miguel, dos jugadores de Infinity, probaron suerte mientras terminaba de construirse su espectacular escenografía (una ciudad llena de edificios modulares, con grúas y camiones).
Para completar la mesa, jugué con ellos una de las partidas de iniciación del juego básico, de poco más de media hora de duración. No tardaron en coger el tranquillo al reglamento, y en realizar alguna que otra proeza: en la primera prueba, el Esclavo de José Miguel (Verde), con sólo 2 Dados de Daño, consiguió abatir de un golpe al Esclavo de Enrique (Rojo), causándole 4 Heridas.
En la segunda prueba, salieron 3 Gladiadores a la arena. Mi Retiario lo hizo bastante bien, y consiguió otro gran golpe de 7 Heridas que empaló al Mirmillo de Enrique. Pero no fue rival para el Tracio...
Finalmente, José Miguel se hizo con la (merecida) victoria, y ganó mi equipo favorito, los Escudos Pequeños (Verdes); aquí nos muestra, triunfante, las Palmas conseguidas.
Enrique, con ganas de seguir jugando, decidió probar suerte entre los veteranos, y se apuntó como un valiente a la Ludi Pucelae que se estaba disputando en las mesas contiguas... Y yo con él, completando Rodrigo nuestra mesa.
Enrique se detuvo un rato a estudiar los equipos disponibles, antes de decantarse por los Acorazados (Blancos), aún más blindados que los Escudos Grandes (Rojos) con los que se había estrenado.
Mientras tanto, los jugadores de la liga ya habían dado cuenta de los Esclavos (1ª Prueba), y estaban enfrentando sus Fieras (2ª Prueba). Los animales salían ya heridos a la arena (para que fueran realmente combates "rápidos"), por lo que llevar la iniciativa estaba resultando crucial, como nos dijeron.
Con Celtíberos, Egipcios y Favoritos en una mesa, y Amazonas, Mirmillones y Cazadores en otra, se desplegó un auténtico zoológico en el tablero. Leticia, Daniel y Rodrigo Alonso ya lucían Palmas... Los jugadores se fueron cambiando de mesa, menos Dani que estaba invicto.
En mi particular batalla contra Rodrigo (Celtas) y Enrique (Acorazados), escogí a mis queridos Escudos Pequeños (Verdes), como no podía ser menos. En la primera prueba, fui el único en gastar los preciados sestercios para subir a Nivel II a mis cuatro Esclavos, y esa diferencia fue determinante para ganar. ¡También la mala suerte de los Esclavos Celtas! Enrique empezaba a sospechar que se había metido en un buen lío... Al ver lo ocurrido con las Fieras en las otras mesas, jugué nada menos que 900 sestercios en la puja por el primer turno, arrebatándoselo a los Acorazados (que reciben siempre 400 ss gratis), y mis Lobos pudieron merendarse a los Babuinos y los Cerdos. Sólo dejé con vida al Búfalo, demasiado grande para meterle el diente en 5 turnos. ¡Segunda prueba para los Verdes!
En las otras mesas, ya habían salido los Gladiadores de la 3ª Prueba, y se habían producido algunas azañas, como un brutal espadazo de la Amazona de Bruno de 8 Heridas a un Lancero Egipcio indefenso de Leticia; también grandes pifias, como un ataque de 6 Dados de Daño más el Dado Negro del Caudillo Celtíbero de José, que no logró causar ni una mísera Herida al Mercenario de Álvaro (Secutor Traidor).
En nuestra arena. se abrieron las puertas, y salieron al fin los Gladiadores. Dos Celtas, un Crupellario y un Scissor, mi Tracio y mi Provocator. Los Dioses son caprichosos: Teniendo ya una Palma en la mano, los Gladiadores a Nivel III, y las mejoras de Arma y Escudo Especiales, me concedieron el "Rayo de Júpiter" y el "Oráculo de Juno Moneta"... ¡Cuando en mis manos guardaba las cartas de Munera de "JÚPITER" y "JUNO"! Así que empecé la prueba con dos combos de Dioses (la carta de Maniobra y la carta de Munera correspondientes al mismo Dios), algo nunca visto hasta entonces. El Tracio murmuró una plegaria de agradecimiento, y corrió confiado hacia sus enemigos.
Los Celtas y Acorazados no tuvieron ninguna opción de resistirse, mientras el Tracio segaba sus vidas. La fortuna de Juno les arrebató sus cartas de Maniobra, y mi Fatum impidió cualquier respuesta. El último en quedar en pie fue el Crupellario, envuelto en su armadura: fue el objetivo, en el tercer turno, del Rayo de Júpiter, que lo abrasó de la cabeza a los pies causándole 4 terribles Heridas. ¡Victoria total para mis Parmularii!
Tras las batallas, se recontaron las Palmas y sestercios conseguidos. Estaban en juego VI Trípodes de Oro para el mejor de las 3 mesas, que resultó ser Rodrigo Alonso, todo un maestro (y vencedor del torneo en una de las primeras jornadas vallisoletanas). Mis Escudos Pequeños superaron en recaudación a los Mirmillones de Dani (todo un logro), pero no le arrebataron el liderazgo de la liga: Con IV Trípodes ganados de media en 6 batallas, parece ya imposible tirarlo de ese podio.
Explicamos a Enrique, que la suerte no solía ser tan caprichosa... Y es que Rodrigo, en nuestra mesa, no había conseguido ni un sólo Escudo en los Dados de Defensa en toda la partida (todo un record, también). Esperamos verle de nuevo, ahora que ya es un jugador experimentado (tercer palus). Las recompensas del día se repartieron de esta forma:
Gracias a la organización de las jornadas, y en especial a Rodrigo Alonso, nuestro anfitrión y campeón (con la camiseta de las Advanced Castilla y Dragón en la foto). Iugula!

viernes, 5 de octubre de 2012

Ludi Pucelae 2012: Sexto Encuentro

SEXTA JORNADA: SÁBADO 6 DE OCTUBRE, EN CENTRO CÍVICO ZONA SUR.
HORARIO: 10:00 - 13:00 horas. Partidas rápidas de 3 jugadores, de una hora y media de duración.

- Arenas de 3 Jugadores. El ganador de la Prueba se mantiene en la misma Arena. El perdedor se cambia a la Arena de la derecha, y el segundo a la Arena de la izquierda. Al final de los Juegos, se cuentan los sestercios de todos los participantes, y se conceden VI Trípodes de Oro al primer jugador, V al siguiente, y así sucesivamente, hasta un mínimo de I Trípode de Oro. Los jugadores que hayan ganado 1 Prueba recibirán un mínimo de II Trípodes de Oro, los que hayan ganado 2 Pruebas un mínimo de III Trípodes de Oro, y los que hayan ganado las 3 Pruebas recibirán un mínimo de IV Trípodes de Oro.
- Primera Prueba: 4 Esclavos (1 Herida Inicial).
- Segunda Prueba: 2 Fieras Normales y 1 Fiera Grande (2 Heridas iniciales).
- Tercera Prueba: 2 Gladiadores (2 Heridas iniciales).
- En todas las Pruebas, obtendrá la victoria el jugador que venza a un número mayor de luchadores enemigos, sumando cada luchador propio que sobreviva.
Iugula!

martes, 25 de septiembre de 2012

Ludi Pucelae V: Duelo de Lanistas

Tras las vacaciones estivales, los Gladiadores vuelven a competir en la Ludi Pucelae que se celebra en Asgard Valladolid. http://asgardvalladolid.com/
En el Duelo de Lanistas, los jugadores escogieron por orden a sus contrincantes para un duelo singular de gladiadores. ¡Y también escogieron el equipo del rival! Así, durante un buen rato, se discutió sobre los peores equipos del juego; y dado que sólo participarían 1 Gladiador en la primera y tercera Prueba, se decidió que los "Grupos de Gladiadores" (Legionarios, Celtas, Mirmillones, Tracios y Retiarios) estaban en desventaja. Así que participaron todos ellos. 
Bruno, aquí tan ufano, se quejó bastante de que le tocaran los Acróbatas... ¡Hasta que su Contrarretiario molió a palos al pobre Celta de Pablo! El Mirmillón de Raúl perdió ante la Amazona Arquera de Gloria, y el Retiario de Rodrigo Alonso fue machacado por el Bestiario de Leticia. A mi Legionario casi lo abatieron los Dioses invocados por el Tracio de Álvaro, y Daniel, que se quedó sin rival, abatió al mismísimo Emperador (un PNJ gris) con su Guerrero Egipcio.
La segunda prueba consistía en varias parejas de Esclavos desarmados, con un montón de armas esperándoles en el centro de la arena. En la primera mesa, con cinco jugadores, hubo un empate a cuatro bandas... Y todos los Esclavos que se mantuvieron en pie participaron en la segunda Prueba. Apareció un Bosque Artificial con un Rinoceronte, y se abrieron las puertas para que entraran las fieras y los gladiadores.
Tras una encarnizada batalla (y la muerte del Rinoceronte), se produjo un apasionado duelo final entre el Contrarretiario de Bruno y el Guerrero Egipcio de Daniel. Al final, Daniel se llevó la victoria y V palmas (¡otra vez!), pero Bruno sumó IV trofeos a su palmarés.
Mientras tanto, en nuestra mesa, mis pobres Esclavos Legionarios salieron a la arena sin tenerlas todas consigo. Así que optaron por la estrategia "Vida de Brian", que consiste básicamente en correr todo lo lejos que puedas del combate.
El primer turno que huyes es "gratis": uno recibe el marcador de PAVIDUS y no pasa nada más. Pero el segundo turno evitando el combate abre las puertas de los lorarii, y mis Esclavos fueron azotados sin piedad (1 Herida y Derribados). Ningún problema, mientras los demás Esclavos se mataban entre ellos con Spatha y Drusus.
Sólo tenía que aguantar 6 turnos, pero en el último turno de combate, un Esclavo Tracio de Álvaro, armado con un Tridente Mortal, cargó contra uno de mis Esclavos y lo dejó clavado al suelo. Y la Esclava Arquera de Gloria, en vez de apuntar al tipo del tridente, atravesó a mi otro Esclavo, que estaba tirado en el suelo indefenso. ¡Maldita!
La tercera prueba no fue mejor, y los Mirmillones de Raúl y mis Legionarios fueron barridos de la arena (o pisoteados por el Elefante). Tras una lucha sin cuartel entre las Amazonas y los Tracios, éstos últimos se hicieron con la victoria, y recibieron IV palmas.
Grandes, muy grandes, las opiniones de los perdedores de los Juegos (Rodrigo Alonso, Raúl y Pablo): "Hemos perdido, pero nos lo hemos pasado en grande". Yo, sinceramente, pasar, pasar, me lo paso mejor cuando no me pasan a cuchillo... Iugula!
 
La clasificación general (y por equipos) en:
 
Y eso es todo. El próximo encuentro, será el 6 de octubre en las Mini Advanced Castilla & Dragón. http://www.castillaydragon.es/ ¡Hasta entonces!

jueves, 20 de septiembre de 2012

Ludi Pucelae 2012: Quinto Encuentro

QUINTA JORNADA: SÁBADO 22 DE SEPTIEMBRE, EN ASGARD VALLADOLID.
HORARIO: 10:00 - 13:30 horas. Partidas de unas 2 horas y media de duración.
Las Fieras del Coliseo se relamen esperando a los jugadores novatos 
que se han atrevido a apuntarse.

Por orden, cada jugador escogerá a un jugador rival, y decidirá el equipo de su rival
a continuación, el jugador desafiado decidirá a su vez el equipo del desafiante. 
Se jugará en mesas de 4 jugadores, una primera prueba con dos duelos singulares, y una segunda todos contra todos. Están permitidos todos los Colores de equipo.

martes, 18 de septiembre de 2012

Tirwal 2012

Invitados por la asociación Gremio de Historias, los Gladiadores se pusieron de nuevo en marcha el 1 de septiembre hacia las lejanas tierras de Teruel.
Marcos Valle, impulsor de estas nuevas jornadas, nos explica los valores de los juegos de rol y de mesa (además de machacar a tus rivales):
Y aquí podemos ver a Luis enseñando el juego a un puñado de novatos:
Por cierto, que un buen número de los que hablan a la cámara, han jugado al menos una vez, algunos hace ya muchos años (cuando hasta los Elefantes acumulaban puntos de experiencia)...
Y aquí, la crónica de Luis:
"Sólo tuvimos una jornada de Juegos, debido a los largos viajes de ida y regreso. El juego despertó un gran interés entre los miembros del Gremio, organizadores del evento.
En la primera partida, se enfrentaron Amazonas (Turquesa), Escudos Pequeños (Verdes) y Acróbatas (Naranjas). El combate empezó muy equilibrado, hasta que la aparición por sorpresa de una trampa de Aceite Hirviendo (mediante surtidores a presión ocultos bajo la arena) achicharró a todos los guerreros, salvo al Tracio (¡Hurra por mis queridos Parmularii!). Victoria para los Verdes de Rodrigo, que muestra orgulloso las Palmas recibidas, ante la cara de circunstancias de Frank...
En la segunda partida se batieron Escudos Pequeños (Verdes), Sin Escudo (Azules) y Acróbatas (Naranjas), en unos rápidos Juegos de una única prueba. Héctor, con los Sin Escudo, escogió al Dimachaerus como su gladiador estrella, y Amable, con los Escudos Pequeños, optó por el Dimachaerus. También antes de empezar, y mediante una sustanciosa bolsa de sestercios, el lanista de los Acróbatas, asesorado por Luis, contrató un Domador de Fieras que convirtió a las bestias naranjas en auténticas máquinas de trinchar carne: arrasaron con todo, mientras en la retaguardia luchaban en duelo singular un Contrarretiario Naranja contra un Hoplómaco Verde. A nadie sorprende, dada la fama del Contrarretiario, que diera un palazo de 6 Heridas (con 4 dados) al pobre Hoplómaco, matándolo de un golpe (la galea no sirve de nada si te rompen el cuello de un bastonazo). Victoria para los Acróbatas Naranjas."
Por lo demás, unas jornadas con 150 jugadores inscritos, y un pabellón bien equipado para alojar a los visitantes de otras provincias. Las críticas, unánimes, hablan de una estupenda realización, con gran despliegue de medios y premios (algunso tan suculentos como... ¡El jamón!). Gracias en especial a Marcos Valle (y mis disculpas por no poder asistir: al año que viene me voy con mis niñas, fijo).
¡Salud y Fortuna!

jueves, 23 de agosto de 2012

Umbras 2012

Del 17 al 19 de agosto, se celebraron Las Umbras en Pamplona. Luis se lió la manta a la cabeza y llevó un pequeño carromato de bueyes con algunas fieras y esclavos nuevecitos. Llegaron al anochecer del viernes, así que dejaron descansar a las bestias en sus jaulas hasta la segunda jornada. Nos ha dejado escrita en tablillas de cera esta crónica de una de las batallas
 
"El sábado por la mañana se interesaron por el juego un grupo de amigos: Zeleyane, Carlos y un desconocido (¡hay que rellenar las encuestas para aparecer en las crónicas!).
Eligieron los equipos de Cazadores, Amazonas y Celtiberos.
En la primera prueba los Cazadores arrasaron y en la segunda sacaron al oso y al Bestiario, ambos a nivel 3, frente a unos magros rivales de nivel 1 y 2.
La inevitable alianza Amazonas-Celtíberos consiguió a duras penas terminar con los Cazadores, quedando en la arena la Reina Amazona de nivel 2 y un Guerrero Celtíbero de nivel 1, ambos a 2 Heridas. El destino, en forma de CRONOS, abrió un pozo al que cayó la Amazona, quedando ambos con 1 Herida. Sin armas largas ni arrojadizas, la única opción era trepar o tirarse al pozo, y ninguno de los supervivientes estaba por la labor. Haciendo enfurecer al publico con sendos PAVIDUS, se llegó al último turno...
Y al robar las ultimas cartas de Maniobra, los dioses escucharon las súplicas de la Amazona, que fulminó (Rayo de Júpiter mediante) al desdichado, y pagano, Celtíbero."
Ja ja ja, el Rayo de Júpiter en el último momento es todo un clásico. Y a los novatos les pareció tan divertido que repitieron esa misma tarde.
Iugula!