martes, 18 de septiembre de 2012

Tirwal 2012

Invitados por la asociación Gremio de Historias, los Gladiadores se pusieron de nuevo en marcha el 1 de septiembre hacia las lejanas tierras de Teruel.
Marcos Valle, impulsor de estas nuevas jornadas, nos explica los valores de los juegos de rol y de mesa (además de machacar a tus rivales):
Y aquí podemos ver a Luis enseñando el juego a un puñado de novatos:
Por cierto, que un buen número de los que hablan a la cámara, han jugado al menos una vez, algunos hace ya muchos años (cuando hasta los Elefantes acumulaban puntos de experiencia)...
Y aquí, la crónica de Luis:
"Sólo tuvimos una jornada de Juegos, debido a los largos viajes de ida y regreso. El juego despertó un gran interés entre los miembros del Gremio, organizadores del evento.
En la primera partida, se enfrentaron Amazonas (Turquesa), Escudos Pequeños (Verdes) y Acróbatas (Naranjas). El combate empezó muy equilibrado, hasta que la aparición por sorpresa de una trampa de Aceite Hirviendo (mediante surtidores a presión ocultos bajo la arena) achicharró a todos los guerreros, salvo al Tracio (¡Hurra por mis queridos Parmularii!). Victoria para los Verdes de Rodrigo, que muestra orgulloso las Palmas recibidas, ante la cara de circunstancias de Frank...
En la segunda partida se batieron Escudos Pequeños (Verdes), Sin Escudo (Azules) y Acróbatas (Naranjas), en unos rápidos Juegos de una única prueba. Héctor, con los Sin Escudo, escogió al Dimachaerus como su gladiador estrella, y Amable, con los Escudos Pequeños, optó por el Dimachaerus. También antes de empezar, y mediante una sustanciosa bolsa de sestercios, el lanista de los Acróbatas, asesorado por Luis, contrató un Domador de Fieras que convirtió a las bestias naranjas en auténticas máquinas de trinchar carne: arrasaron con todo, mientras en la retaguardia luchaban en duelo singular un Contrarretiario Naranja contra un Hoplómaco Verde. A nadie sorprende, dada la fama del Contrarretiario, que diera un palazo de 6 Heridas (con 4 dados) al pobre Hoplómaco, matándolo de un golpe (la galea no sirve de nada si te rompen el cuello de un bastonazo). Victoria para los Acróbatas Naranjas."
Por lo demás, unas jornadas con 150 jugadores inscritos, y un pabellón bien equipado para alojar a los visitantes de otras provincias. Las críticas, unánimes, hablan de una estupenda realización, con gran despliegue de medios y premios (algunso tan suculentos como... ¡El jamón!). Gracias en especial a Marcos Valle (y mis disculpas por no poder asistir: al año que viene me voy con mis niñas, fijo).
¡Salud y Fortuna!

jueves, 23 de agosto de 2012

Umbras 2012

Del 17 al 19 de agosto, se celebraron Las Umbras en Pamplona. Luis se lió la manta a la cabeza y llevó un pequeño carromato de bueyes con algunas fieras y esclavos nuevecitos. Llegaron al anochecer del viernes, así que dejaron descansar a las bestias en sus jaulas hasta la segunda jornada. Nos ha dejado escrita en tablillas de cera esta crónica de una de las batallas
 
"El sábado por la mañana se interesaron por el juego un grupo de amigos: Zeleyane, Carlos y un desconocido (¡hay que rellenar las encuestas para aparecer en las crónicas!).
Eligieron los equipos de Cazadores, Amazonas y Celtiberos.
En la primera prueba los Cazadores arrasaron y en la segunda sacaron al oso y al Bestiario, ambos a nivel 3, frente a unos magros rivales de nivel 1 y 2.
La inevitable alianza Amazonas-Celtíberos consiguió a duras penas terminar con los Cazadores, quedando en la arena la Reina Amazona de nivel 2 y un Guerrero Celtíbero de nivel 1, ambos a 2 Heridas. El destino, en forma de CRONOS, abrió un pozo al que cayó la Amazona, quedando ambos con 1 Herida. Sin armas largas ni arrojadizas, la única opción era trepar o tirarse al pozo, y ninguno de los supervivientes estaba por la labor. Haciendo enfurecer al publico con sendos PAVIDUS, se llegó al último turno...
Y al robar las ultimas cartas de Maniobra, los dioses escucharon las súplicas de la Amazona, que fulminó (Rayo de Júpiter mediante) al desdichado, y pagano, Celtíbero."
Ja ja ja, el Rayo de Júpiter en el último momento es todo un clásico. Y a los novatos les pareció tan divertido que repitieron esa misma tarde.
Iugula!

lunes, 25 de junio de 2012

Ludi Pucelae 2012: Cuarta Jornada. Campeones

Si asistes, tardío espectador, de lejanas riberas,
y éste es, para ti, el primer día de los juegos sagrados,
escucha atento el sonar de las trompetas.
¡Cantan la gloria del triunfo! ¡Cantan al gladiador de gladiadores!
Su nombre es desconocido. Los que apuestan por él fortunas lo llaman SECUTOR VENCEDOR. Mercenario, ora de los Escudos Grandes, ora de los Caballeros, su abultada bolsa fue este día pagada por la facción de los Favoritos.
Aguardó paciente en la primera prueba, con la templanza de los veteranos, y eliminó a sus tres adversarios sin filigranas. Mas en la venatio del mediodía, allí donde la velocidad era primordial, abatió de un golpe a las dos fieras que lo hostigaban. Incluso levantó una ovación de asombro al sacrificar un Rayo de Júpiter para activar su Ataque Especial, maniobra desconocida hasta entonces en la arena. Así se ganó la palma de la victoria.
El duelo se disputaría en la tercera prueba, cuando sólo quedaban en pie tres gladiadores, armados hasta los dientes. El Caudillo Celtíbero fue el primero en caer, mientras el Dimachaero campaba a su antojo. Con la sonrisa oculta bajo su galea, y viendo a su rival gravemente herido, el Secutor Vencedor se lanzó al suelo, fingiendo su muerte. Sólo debía esperar el momento preciso para levantarse y sangrar, con la ayuda de un Ataque Adicional, la última herida de su rival...

...Y bueno, saqué un "1" en mi tirada de missus de 2+. Así que, en vez de fingir mi derrota, mi querido Secutor Vencedor (mi Mercenario de las Ludi Pucelae 2011) fue degollado mientras Álvaro (el Dimachaero) se tronchaba de risa.
Hay que decir, sin embargo, que una brutal trampa de "Campo de Lanzas" se cebó sobre el Dimachaero (y sobre todos los demás), dejando solito en la arena a mi Oso Blanco... Así que me hice con la victoria, a pesar de todo. Pero el mejor gladiador de nuestra mesa, que debería enfrentarse al campeón de la mesa de al lado, sería el PELTASTA de Gloria, que jugaba con Cazadores (Amarillos). Bueno, la trampa la sacó Raúl, así que no nos extrañó la masacre...

En la otra mesa, Javi (Escudos Grandes), Daniel (Amazonas), Jose (Acorazados) y Leticia (Escudos Pequeños).
Como estuve muy concentrado en mi propia batalla, no pude ver mucho de lo que ocurrió en la arena. Lo que está claro es que la Arquera Amazona de Daniel se hizo con el control del anfiteatro.
También hubo muchos gritos, hurras y protestas (los jugadores no se enteraron, pero casi nos echan de la tienda por escandalosos; no, es broma). Rodrigo, que no pudo apuntarse a la partida, nos hizo una rápida visita.
Una vez más, se repitió uno de los clásicos duelos Daniel/Leticia. Y, para desgracia de mis queridos Escudos Pequeños, el Tracio de Leticia mordió el polvo... Y también sacó un "1" en la tirada de missus. Pobre.
Así que, sin sorpresas, la Arquera Amazona de Dani fue la campeona de la mesa. Se enfrentó en duelo al Peltasta de Gloria. Ambos atacaron desde lejos, pero la Amazona esquivó los venablos del Peltasta, saltó hacia él sacando su puñal, y lo destripó sin esperar a ver el pulgar del Emperador...
Una gran victoria para Daniel, que se llevó, además de la ovación de los presentes, el premio especial de dos Palmas. Sumadas a las ganancias de su partida, consiguió recaudar un increíble total de... ¡34.200 sestercios!
¡Nos vemos en la quinta jornada!

viernes, 22 de junio de 2012

Ludi Pucelae 2012: Cuarto Encuentro

CUARTA JORNADA: SÁBADO 23 DE JUNIO, EN ASGARD VALLADOLID.

HORARIO: 10:00 - 13:30 horas. Partidas de unas 2 horas y media de duración.
 
Como siempre, acogeremos a cualquier incauto inexperto
que se atreva a meter un pie en la arena.
 
 
Jugaremos tres pruebas muy rápidas, en las que un gladiador bien entrenado se enfrentará a montañas de esclavos y fieras, y los que consigan las mayores recompensas de cada arena lucharán después entre sí. No están permitidos los Grupos de Gladiadores, y recomiendo a los equipos con las armas más brutales (como los Sin Escudo- Azules).

domingo, 22 de abril de 2012

Ludi Pucelae 2012: Tercera Jornada. ¡Batallas!

La última jornada de la liga de Gladiadores de Valladolid fue (a juzgar por los gritos y ovaciones), la más divertida para jugadores y público. Y es que se luchó sin piedad: terribles bestias despedazaron a los gladiadores con ataques de 11 Heridas, se desencadenaron trampas sorpresa de destrucción masiva, y las batallas estuvieron reñidas hasta el último turno.
En la primera prueba, "Campeones", se decidieron los bandos, y un Gladiador de cada equipo se adelantó para probar suerte en solitario, mientras los ejércitos aguardaban. Obtuvieron una rápida victoria el mercenario Vélite de Gloria, el Crupellario de José, y el Caudillo Celtíbero de Raúl. El Legionario y el mercenario Vengador de Javi (recién entregado y estrenado), consumieron su tiempo sin ceder terreno ninguno de los dos: herido de muerte, el Vengador detuvo un "Ataque Imparable" gracias a una Parada Crítica que levantó al público de sus asientos. Los vencidos sobrevivieron, a excepción del Auriga Tracio de Rodrigo (de Nivel III), que falló la tirada de missus y fue tristemente ajusticiado.

2ª Prueba: "¡Batallas!", primera mesa: A un lado, Legionarios de Javi y Celtíberos de Raúl. Al otro lado, Morituri de Rodrigo y Escudos Grandes de Javi.
Los Morituri salen a la arena muy debilitados, sólo con el Uro a Nivel II, y el resto del equipo sin mejora alguna.
Los Esclavos con Lanza negros empiezan la batalla adelantados, detrás de una Empalizada. Pero son rápidamente dispersados por el Jabalí Gigante de los Celtíberos. El Uro no tiene mejor suerte, y cae después de herir gravemente a la bestia.
El mercenario Auriga Tracio, y el Bustuario, ambos de Nivel I, sopesan la posibilidad de ser destrozados por el Jabalí Gigante, y finalmente corren a auxiliar a los Escudos Grandes, que están resistiendo a duras penas frente a los Legionarios: Aún no han perdido a ningún luchador, pero tienen a casi todos a 1 Herida. Se forma una numerosa melée en el flanco izquierdo, justo cuando alguien roba una carta de CRONOS y...
¡Desastre! Al lanzar el dado, un resultado de "IV" abre una trampa sorpresa de Foso justo bajo los pies de los luchadores. Legionarios, Escudos Grandes y Morituri acaban todos en el fondo de la trampa, sufriendo 1 Herida. Ese daño resulta mortal para 2 Esclavos Legionarios, 2 Esclavos Rojos, el Mirmillón y el mercenario Vengador... ¡Batiendo un nuevo record! Así, la trampa más mortífera que se recuerda, sentencia la batalla a favor de Legionarios y Celtíberos.
Raúl, el causante de esta avalancha de cadáveres, sonríe orgulloso. En su tercera partida de Gladiadores va a cosechar un éxito memorable.
En efecto: tras un encarnizado enfrentamiento entre los Perros (rabiosos) de Guerra y el León, y a pesar de otra trampa mortal de Foso y de que el descontrolado Jabalí Gigante empieza a desmembrar a sus propios cuidadores, los Legionarios y Celtíberos consiguen la victoria, y dos palmas cada uno.

Mientras tanto, en la segunda mesa, se despliegan los Tracios de Álvaro y los Cazadores de Gloria. Frente a ellos, Acorazados de José y Amazonas de Leticia.
Los Acorazados venden la palma ganada por el Crupellario, y se arman hasta los dientes. Sin embargo, el Crupellario, de Nivel III, obtiene un "1" en la tirada de sortitio, y no participa en la prueba, cediendo el puesto a un Postulator de Nivel I.
La batalla comienza mal para las Amazonas, que son aplastadas una a una por el Oso. Los Acorazados resisten, y empiezan matando a los Esclavos Tracios. 
El manso Búfalo decide huir dos turnos seguidos, pero el Postulator de Nivel I aguanta todos los ataques, y los Acorazados blancos abaten al primer gladiador tracio. ¡El Scissor, con Arma y Armadura Mejoradas, hace estragos!
Al igual que en la otra mesa, una trampa de Foso resulta especialmente dañina: 3 Esclavos blancos sucumben, y el Tigre del Caspio y el Búfalo caen enzarzados en un combate digno de Moria, del que sale victorioso Búfalo el Blanco. Es el último luchador de los Tracios que quedaba, así que el Scissor carga contra los Cazadores, que han despachado a las Amazonas. ¡Y en un turno acaba con el Oso!
Pero la Fortuna no está de su lado. El Bestiario se acerca y, en vez de emplear su lanza, murmura una plegaria silenciosa... ¡Y la Cólera de los Dioses acaba con el Scissor! Hay algunos abucheos, y muchas risas.
Quedan dos turnos para el final, y el Búfalo tiene que aguantar una lluvia de venablos desde lo alto del Foso en el que está atrapado. Parece que va a conseguirlo cuando, en el último turno, el Bestiario arroja su arma (gracias a la carta de mejora "Campo de Tiro") para atacarlo a distancia, y le roba la última herida. ¡Victoria en solitario para los Cazadores! Dos palmas para los Cazadores, y una para los Tracios. Gracias a su buena actuación, a pesar de la derrota, los Acorazados obtienen el segundo puesto con una recaudación de 8.500 ss.
Los lanistas victoriosos exhiben sus palmas, mientras que la clasificación general (http://gladiatorisboardgame.blogspot.com.es/p/ludi-pucelae.html) da un vuelco. 

viernes, 13 de abril de 2012

Ludi Pucelae 2012: Tercer Encuentro

TERCERA JORNADA: SÁBADO 21 DE ABRIL, EN ASGARD VALLADOLID.
HORARIO: 10:00 - 13:30 horas. Partidas de unas 2 horas y media de duración.
Partidas de iniciación y de veteranos, en mesas de 4 jugadores,
batallas por parejas en una arena nunca vista. ¡Os esperamos!

Jugaremos batallas por parejas, por lo que recomiendo los equipos con "Grupos de Gladiadores" (Legionarios, Celtas, Mirmillones, Tracios y Retiarios), o con armas de proyectiles (Arqueros, Egipcios, Amazonas, etc.).

Encuentros Rúnicos 2012

Un año más, Luis ha cargado la impedimenta para acudir a las lejanas tierras del norte y compartir nuestro juego con romanos nuevecitos... ¿Romanos? No, esta vez no había ni uno, a diferencia del año pasado: https://picasaweb.google.com/108610721424483743159/EncuentrosRunicos2011?authkey=Gv1sRgCMbxqZucy_idOg#
Aquí están algunas fotos de las partidas (a la espera de algún comentario). ¡Salud!